lunes, 26 de septiembre de 2011
REGLAMENTO INTERNO DEL TALLER DE DISEÑO GRAFICO 2
REGLAMENTO INTERNO DEL TALLER DE DISEÑO GRAFICO
LIC. ANGEL CANUTO SANTIAGO
CICLO ESCOLAR AGOSTO 2011- JULIO 2012
Para este ciclo escolar en el Taller de Diseño tiene los siguientes puntos a seguir para el comportamiento y desarrollo dentro del aula:
1.- No se permite comer dentro del salón de clases.
2.- No se permiten faltas de respeto, es importante conservar un buen comportamiento y disciplina dentro del aula.
3.- La libreta debe estar al corriente en orden, limpieza, además con margen de color ; fechas, folios y la utilización de la tinta negra para temas y títulos (subtítulos) de color rojo. Es importante que para su revisión esté firmada al final del bimestre por el padre o madre de familia.
4.- La autorización para salir al sanitario será solicitada con discreción al maestro. No se permite salir 2 o más personas al mismo tiempo.
5.- Cumplir con el material requerido por el maestro.
6.- Mantener la calidad y limpieza de su material, así como los trabajos realizados en el aula.
7.- No arrastrar, ni rayar o pintar las bancas.
A CT I V I D A D E S
El dia 30 de septiembre y 03 de octubre del presente año se revisaran las libretas de diseño grafico, las cuales deben tener el siguiente contenido:
a) Caratula - Hoja de presentacion
b) Objetivo de la materia
c) Temario
d) Reglamento del taller
e) Actividades o ejercicios realizados en el aula.
f) Cada pagina con su respectivo margen del color que gusten, tomando en cuenta que debe ser algo creativo ya que es diseño.
g) Limpieza
El dia 04 de octubre del 2011 deberan entregar:
1) Abecedario animado, tomandose en cuenta:
Su creatividad, su originalidad, calidad, limpieza y funcionalidad, ya que va dirigido a niños de primer y segundo año de primaria.
a) Caratula - Hoja de presentacion
b) Objetivo de la materia
c) Temario
d) Reglamento del taller
e) Actividades o ejercicios realizados en el aula.
f) Cada pagina con su respectivo margen del color que gusten, tomando en cuenta que debe ser algo creativo ya que es diseño.
g) Limpieza
El dia 04 de octubre del 2011 deberan entregar:
1) Abecedario animado, tomandose en cuenta:
Su creatividad, su originalidad, calidad, limpieza y funcionalidad, ya que va dirigido a niños de primer y segundo año de primaria.
T E M A R I O
1.- TECNOLOGÍA Y SU RELACIÓN CON OTRAS ÁREAS DE CONOCIMIENTO
1.1 La tecnología como área de conocimiento y la técnica como practica social.
2.1 Influencia de la sociedad en el desarrollo técnico.
Las funciones comunicativas del diseño gráfico: información y persuasión.
3.1 Influencia técnica en la naturaleza.
Implicaciones locales,regionales y globales en la naturaleza debido a la operación de sistemas técnicos.
La técnica en la salud y seguridad de las personas, prevision de riesgos y seguridad en el aula taller.Las técnicas de diseño riesgos y previsiones.
3.4 El principio precautorio en la resolucion de problemas y el trabajo por proyectos de los procesos productivos.
4.1 Planeación en los sistemas técnicos.
5.1 Procesos productivos industriales.
5.3 El diseño y el cambio técnico.
Presentación de un proyecto.
1.1 La tecnología como área de conocimiento y la técnica como practica social.
- Su impacto en las artes graficas
- Los elementos del diseño: forma(punto, linea, plano, contorno) plástica (composición, color técnica,expresión).
- Las artes graficas como campo de conocimiento: la función social del arte y los elementos visuales y estéticos.
- El diseño como método de trabajo.Los procesos de creación técnica en el diseño gráfico: la creación de formas.
- El arte gráfico en las ciencias naturales y sociales: la pintura rupestre, los alquimistas, Leonardo Da Vinci, Los naturalistas y los investigadores.
- La importancia y uso de la geometría, su evolución e impacto en los procesos de representacion técnica del diseño gráfico.
- El uso del software y medios tecnologicos en el diseño gráfico.
- La utilidad del conocimiento científico en el diseño para la producción de bienes y servicios.
- El diseño gráfico y su importancia para la comunicacion visual.
- El diseño gráfico como proyecto técnico en la resolución de problemas.
2.1 Influencia de la sociedad en el desarrollo técnico.
- Las necesidades e intereses del ser humano y su satisfacción por medio de sistemas técnicos del diseño gráfico.
- Los sistemas técnicos en el diseño gráfico: Uso de materiales, energía y maquinas en el proceso gráfico para la confeccion de soportes: afiches,vallas,logos y libros.
- Nuevas necesidades sociales que se satisfacen por medio del diseño gráfico.
Las funciones comunicativas del diseño gráfico: información y persuasión.
- Los cambios en los procesos técnicos operados en el diseño gráfico
- El cambio técnico y la delegación de funciones en las practicas del dibujo y del diseño, en los procesos productivos del uso del restirador al diseño por medio del uso de programas computacionales.
- Cambios en la concepción del mundo y en los modos de vida como consecuencia técnica.
- Los lenguajes visuales modernos y su impacto en la modificacion de los modos de vida.
- El diseño gráfico y sus repercusiones en las formas de comunicacion gráfica actual.
- La visión retrospectiva y prospectiva de la sociedad tecnológica.
- Los proyectos de diseño gráfico futuristas.Nuevas tipografías en la sociedad de la información del grafismo impreso a la interfaz gráfica de la red.
- Los cambios técnicos que mejoran la practica del diseño gráfico.
3.1 Influencia técnica en la naturaleza.
Implicaciones locales,regionales y globales en la naturaleza debido a la operación de sistemas técnicos.
- El impacto ambiental y social por el diseño y su uso de productos del diseño gráfico en la comunidad.
- Los impactos generados en la naturaleza debido a los procesos técnicos de expresión en el diseño gráfico: procesos de obtención de materia prima, procesos de transformación, extracción de recursos, preparación e industrialización de productos para el diseño gráfico.
- Desechos y residuos generados.
- La prevision de impactos a través de nuevas técnicas y practicas en el diseño gráfico.
- El diseño para la conservacion y cuidado de la naturaleza: comunicacion visual sustentable.
La técnica en la salud y seguridad de las personas, prevision de riesgos y seguridad en el aula taller.Las técnicas de diseño riesgos y previsiones.
3.4 El principio precautorio en la resolucion de problemas y el trabajo por proyectos de los procesos productivos.
- La concientizacion sobre el principio precautorio en el diseño y comunicacion visual como alternativas para evitar daños ambientales,sociales y a la salud: proceso de diseño,objetos diseñados, el uso y operación de objetos y optimizacion de desechos y residuos.
4.1 Planeación en los sistemas técnicos.
- Diagnostico de necesidades.
- Comunicacion visual
- El diseño y la demanda comunicativa actual.
- Posibilidades productivas.
- Gestión de proyectos en el diseño gráfico.
- Ejecución y control del proceso del diseño gráfico.
- Desarrollo de la comunidad con base en proyectos de diseño publicitario para la promoción de bienes y servicios.
- Normatividad ambiental y de comunicacion visual.
- Seguridad e higiene en el aula - taller de diseño gráfico
- Impacto urbano y ambiental de los medios de comunicacion visual.
- Los procesos de planeacion y gestión para la resolucion de problemas de diseño de comunicacion visual en la localidad.
5.1 Procesos productivos industriales.
- Introducción al diseño de proyectos : proyectos de producción industrial.
5.3 El diseño y el cambio técnico.
- Criterios del diseño: Necesidades e intereses, función técnica, estética, ergonomía y aceptacion cultural.
Presentación de un proyecto.
domingo, 25 de septiembre de 2011
OBJETIVO
Desarrollo de capacidades y destrezas relacionadas con el saber - hacer tecnológico en el ámbito del diseño gráfico, analizando y reflexionando acerca de los procesos de invención, creación,transformación y objetos dirigidos a la solución de problemas y a la satisfacción de las necesidades humanas para la subsistencia y mejoramiento de la calidad de vida.
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